在过往乃至现如今的版本体系中(S30赛季),“射核”玩法至始至终都不是一种独特的存在!玩好一位射手或者拥有一位属于自己的“本命”射手,对于排位或者巅峰赛上分而言,或许会更加容易一些。
S30赛季开启之后,黄忠的胜率和出场率始终处于一个较高的状态。尽管黄忠单方面的数据都不是最高的存在,但是能够保持高出场和高胜率,这已经可以将其当作上分首选的对象了。
在当前赛季中,黄忠不仅频繁地出现在排位赛和巅峰赛,职业赛场中也有其身影。关于选择黄忠上场,单排时可以选择保守发育“蓄势待发”,双排或者多排时,可以选择打“双人组合”打出一加一大于二的效果。
黄忠,是一位以普攻输出为主的“站撸型”射手,同时也是一位意识大于操作的英雄。而一位合格的黄忠玩家,除了要用意识去支撑操作之外,还需要在队友的保护之下在团战中贡献出成吨的伤害。
本期内容将通过黄忠的技能机制解读,全方位解析其具体的输出手法与实战意识技巧,以及出装与铭文选择思路。
一、黄忠技能机制解读与操作技巧
在游戏中,若要问全射手当中哪位射手的输出最高,那么黄忠一定占有一席之地。但是黄忠的强势并不仅限于其强大的输出和爆发能力,而是其强大的拆塔和守塔能力,这正好符合一位输出核心进攻与防守的优秀潜质。
黄忠的操作难度适中,尽管不属于纯操作型英雄,但是了解其技能当中的核心机制效果,是玩好黄忠的必备条件。
1、被动技能:炮手燃魂(增益技能)
黄忠普攻命中目标会获得12点攻击和1.5%暴击率,持续1.5秒,此效果最多可叠加5层。当开启大招进入炮台状态时,将会获得双倍增益效果。
需要注意的是,当退出或者进入炮台状态时,如果身上还有被动提供的增益效果,其持续的时间将会立即刷新,且增益的系数将会直接替换成当前状态下的倍数。
细节解读:被动技能的存在,使得黄忠成为了开局自带优势的英雄,5层被动叠满后可直接获得60点物理攻击,开启大招时叠满被动可获得120点物理攻击和15%暴击率加成。
黄忠被动效果触发后,有1.5秒生效时间,实战中要尽可能地将普攻的攻击频率保持在1.5秒之内。
触发被动效果后若超出维持时间(1.5秒),增益效果会逐级降低,而不是直接消失。消失的频率先是按1.5秒计算然后以低于1.5秒的速度消失。
2、一技能:追击潜能(增益技能)
开启1技能时,黄忠获得70%移速增益,在2秒内持续衰减。如果在炮台形态下使用1技能,会立即退出炮台形态。
借助1技能的被动效果,可以获得60(+4/Lv)点物理攻击(技能等级提升一级多获取4点攻击,技能满级时可以获得80点物理攻击)。
细节点提示:黄忠1技能的重点因素在于提供短暂的移速增益,以及在炮台形态下使用可以快速退出形态。黄忠没有位移技能,合理使用1技能,可以满足支援、追击、撤退时的走位操作。
当然了借助1技能的加速效果搭配黄忠的远距离输出优势,同样可以打出拉扯效果。
3、二技能:警戒地雷(增、减益技能)
释放2技能,可在指定位置放置一个“警戒地雷”,并获取到放置视野。当敌人触碰到“地雷”时,会造成200(+40/Lv)(+60%Ad)点物理伤害,如果是敌方英雄触碰,还会额外造成2秒50%减速和25%破甲效果。
当地雷被“踩”,黄忠自身会获得一个持续3秒的200(+40/Lv)(+50%Ad)点护盾。
细节提示:地图中,地雷总最多存在两个,多次释放时先释放的先消失。黄忠2技能的重点在于护盾增益、视野探测(探测视野、反制偷袭)。
2技能获取视野的关键并不限于“地雷”的触发区域。
▲关于黄忠2技能的用法思路
如果说黄忠被动技能的存在,是其开局打出优势的关键,那么2技能则是开局与对手火拼的“资本”。实战中,灵活运用2技能,不仅能强化黄忠的生存能力,还能保证高额输出的有效呈现。
技巧一:开局“三盾”玩法
出门时优先选择2技能,路经野区时,可先丢一个2技能在野怪窝点,例如红buff诞生点,技能刷新后,再将2技能释放在河道之灵的移动路径上。当2技能再次刷新时,可直接将2技能放置在敌对目标脚下。
技巧二:反制偷袭
尽管黄忠在前期的输出占据着天然优势,但是生存力却依然是一个短板,因此防止被抓也是持续发育的最好方式之一。
建议将2技能释放在发育路通向野区或者中路的交叉口处。
关于黄忠2技能释放,远距离瞄准释放可用于减速留人配合队友集火输出,近距离释放可用于针对敌方近身刺客。除此之外,黄忠2技能还可卡墙释放,以此实现远距离“踩视野”。
4、大招:重装炮台(输出技能)
开启大招黄忠将进入炮台形态,自身将无法移动,但是能获得15秒150(+125/Lv)点物理和法术防御(满级大招可获得400点双抗)。
再次使用大招会结束炮台形态,开启大招时,黄忠的普攻攻击范围提升可打出范围伤害,对中心处的敌人造成350(+175/Lv)(+100%Ad)点物理伤害(对处在边缘的敌人造成伤害衰减40%),开启大招后总共有7次攻击机会,使用完后会自动结束状态。
细节点:被动的持续时间除了使用连续普攻进行刷新之外,开启大招会刷新一次被动CD。除此之外,开启大招也会直接刷新1技能冷却。
▲关于黄忠大招对应的设置
首先打开“锁敌头像显示”,然后点开“自动普通攻击”,最后点开“普攻精确开关”。
锁敌头像可用于团战时锁定敌方后排攻击,不至于将全部输出交在敌方前排身上,开启自动普通攻击是为了更好衔接锁敌输出。最后的精准开关,主要用于对处在大招攻击范围边缘的目标进行输出。
5、关于黄忠的连招思路
尽管黄忠的核心输出源于普攻,但是合理的使用技能,不仅能保证黄忠的生存,同时还能强化输出效果,对于打拉扯、防守、主动进攻都有很大的帮助。
蹲草连招:3-2-普攻-1
借助草丛隐藏自身视野,目标路过时开启大招然后往目标身上释放2技能,接着持续使用普攻输出,7次普攻或者目标离开大招攻击范围时,使用1技能减少大招收炮后摇,并追击残血目标或者更换以暴露的视野点。
对线连招:普攻-2-1
使用普攻消耗目标并叠满被动,利用2技能命中,然后持续衔接普攻输出,此时需要留好1技能用于拉扯,对手逃跑时可开1技能追击,反扑时开1技能撤退。
如果对手在可攻击范围内,但是普攻无法在短时间将其收割掉,可开启大招获取双倍伤害输出,可先使用1技能缩短敌我距离,然后开启大招输出,结束后使用1技能快速换位防止被抓。
重点提示:尽管黄忠没有位移技能,但是凭借1技能提供的加速效果,同样可以打出拉扯效果。
实战中,建议始终将目标与自身的距离锁定在普通攻击最远射程的边缘处,输出时可使用1技能调整走位,且在输出的过程中保持一定的输出频率保证被动效果的生效。
二、关于黄忠的出装思路解读
黄忠被动技能为普攻输出提供了天然的优势,1技能提供移速增益及物理攻击,释放2技能可获取视野,命中目标自身获得护盾并降低目标移速及破甲对手,开启大招黄忠将进入炮台形态为自身提供双抗加成,且大幅度提升普攻攻击范围及伤害效果。
普攻,是黄忠的主要输出方式,因此属性的选择方面,以物理攻击、物理穿透、暴击、物理吸血为主。
1、铭文方面
10个鹰眼、7个祸源加3个红月、8个夺萃加2个狩猎。
首先10个鹰眼是必出铭文,祸源与红月主以满足初始攻速阈值而选,夺萃和狩猎则是满足一定的续航能力,两个狩猎则是最好的性价比选择。
小提示:黄忠的第三档攻速在9.2左右,等级成长攻速为3%,整套铭文提供6.8%攻速加成,如果开局不出匕首而出布甲,那么开局抢2后可达到9.8%正好高于第3档。
如果开局选“匕首”,那么加速铭文攻速正好卡16.8%的攻速阈值。
2、黄忠出装思路
出门优先选择“匕首”,然后合成速击之枪。鞋子方面,如果遇到伽罗、狄仁杰、百里守约等开局强势的射手时,可首选影忍之足,如果遇到多控制的对手,可首选抵抗之靴。当然了,如果开局无压力便直接选择急速战靴。
首个大件建议选择版本核心装备“影刃”,接着选择“冲能拳套”合成无尽战刃。然后出“穿云弓”强化输出,如果顺风可直接合成“破晓”,如果对方物理强势可先做一件“守护者之铠”,反之如果法术强势就先做魔女斗篷。
最后吸血建议首选“末世”,顺风优势明显,可将魔女斗篷替换成“逐日之弓”。
三、黄忠实战意识攻略
玩好黄忠的重点一定是要会用其核心的特性效果。
例如可使用被动提升伤害效果,借助1技能呈现风筝打法,利用2技能探测视野防止被gank,借助大招进行拆塔守塔,并配合队友打团。
1、如何开好局
开局后,优先选择2技能,行进的过程中,可在未生成的野怪窝点放置一颗地雷,入场后2技能刷新时可再在河道之灵移动的路径上放置一颗地雷。
当然了,如果直接选择与敌方射手火拼,也可以在第一颗地雷效果触发前直接与敌方射手硬刚,2技能刷新后可直接放置在敌方英雄脚下。需要注意的是,如果开局遇到的射手如狄仁杰、伽罗、百里守约等,需要先叠满被动再与敌方射手硬刚。
清理完首波兵线,河道之灵一定要抢,如果敌方射手不愿放弃可持续与敌方射手硬刚,如果敌方射手撤退便将火力集中在河道之灵身上。
获取到优势后控制好线权为4级时压塔做准备,4级时需要优先观察敌方辅助、中单或者打野的视野,如果敌方打野未支援,可提前进入草丛,当敌方射手露出视野便开启大招接2技能打出减速控制,然后疯狂使用普攻输出。
如果敌方支援过来压塔,可在塔内安全位置开启大招进行防守。
2、中期如何延续优势或者创造优势
黄忠因为被动技能以及2技能被动提供的增益效果,其对前期的战绩并没有太高的依赖性,所以在前中期阶段一定要打得主动一点。
压塔时,最好不要与己方兵线站在一起,如果敌方射手选择防守,则可配合己方辅助优先攻击敌方英雄。
小提示:在中期阶段,延续或者创造优势一般会采取压塔或者反野,就拿反野来说,具体的操作需要先让队友去占视野,未发现敌方英雄先帮助队友打野,如果敌方英雄前来防守,可先拉开安全输出距离,然后能打到谁打谁,最后在靠墙体边缘开启大招进行集火攻击。
当发现敌方英雄不在小地图上时,先使用2技能探测草丛,清完兵线后,可给对方一个假视野,然后配合队友进行反蹲,目的是利用兵线去牵制对手露视野清线,然后在必经路线上开大拦截。
如果多次被抓,且敌方射手总是不在视野范围内,或者敌方射手打得比较保守。可在边路丛中放置一颗地雷占视野,然后在离防御塔较近的位置用大清线。
中期打小规模团战时最好去参团,打团时最好的站位一定是以普攻最远射程位置为主,先不要急于寻找输出对象,能打到谁就打谁,只要站位较为安全或者敌方站位较为集中时,便开启大招接普攻持续输出。(此时的视线一定不能从敌方突进英雄身上转移)
▲打龙思路
利用2技能帮打野占龙坑附近草丛视野,然后在贴墙位置或者靠近墙体的位置进行输出,当敌方来抢龙则开启大招提供火压制,此时建议优先打人,当敌方靠近自己时则使用闪现过墙,然后配合队友进行反打。
小提示:重点在于站位(靠近墙体),其次留好闪现及1技能,其次则是对手来抢龙时将火力集中在对手身上。
3、后期打团及上高地思路
黄忠做为一位射手,没有位移及保命技能,所以对队友存在一定依赖性。因此打团时一定要与队友进行沟通。打团前,优先观察敌方C位及刺客的位置,如果未露头建议选择在边路使用普攻输出。
当敌人核心英雄出现时,寻找安全位置开大输出,并根据敌方核心英雄站位决定是否使用闪现调整输出区域。
上敌方高地时,首先不要与己方兵线站在一起,开始时站位不能太靠前,先让己方前排顶上去,叠好被动后在安全位置开大掩护队友,如果敌方守塔,先不要点塔可优先攻击敌方英雄。
切记,在压塔时需要优先留一手闪现,并在开大前在自身脚下放置一颗地雷。
小提示:黄忠位移技能,后期一定不要清线去带线,同时也不要轻易使用闪现与1技能,只要敌方英雄消失在地图中,便使用2技能去占草丛视野。