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塔防之光角色介绍

战士篇:

推图有光辉骑士和龙骑士就够了,如果钱多,就上大锤子升级,简单粗暴。具体每个角色个人分析如下:

大剑士:

单体输出较高,技能单一,攻速低,重击伤害低,新手过渡一下可以,不建议培养。

重骑士:

重骑士在英雄骑士出来之前,打一横排敌人还是效果不错的,但由于技能与英雄重合,所以输出空间很小,不建议培养,而且对战马要求比较高,刷不到午夜,技能就废了。(楼主睡眠不行,所以等不到晚上11点一般就睡了,懒得刷.....刷午夜攻略一搜一堆,不再赘述。)

狂战士:

狂战的话,目前来说,打地下城领袖技能挺好用,所有人加三五百攻击。推图方面,三技能战斗怒吼挺好用,可以给团结单位加攻速,对光辉剑士和蛮锤有一定辅助作用。PVP方面,面板性能不错,但是容易被克制,大树的宁静,冰法的日常一冻,分分钟教你做人。不太推荐培养,后期无聊了可以培养起来娱乐一下。

蛮锤勇士:

蛮锤推图和光辉剑士搭配效果很好,一个推,一个拉,可以把怪限制在狭小地形,多加练习,性价比会越来越高,智商碾压。蛮锤打PVP曾经流行了一阵子,但败给了冰法,冰法又败给了红杖,目前来看,蛮锤升级到2蓝星,依然可以战前排,但会被同等水平敌方打败,适合新赛季欺负小白,无限晕,哈哈。

皇家守卫:

皇家守卫是一定要主升的

皇家守卫推图必备,用来团结道路俩边的战士,比如这边一个龙骑士,一个蛮锤,那边俩个光辉,中间连俩个皇家守卫,很舒服。

PVP方面,皇家守卫目前也是必不可少,出了剑卫以后,身边的队友都可以站前排打特效了。

守卫给树人分担攻击力,树人给自身和守卫回血,持续受到攻击,大招好的快,敌方一直保持宁静状态,很赚。

其他方面也没什么,瑞兽和盾可以互相换,个人感觉瑞兽效果更好些,可以增加坦度,毕竟守卫就是用来挨打的嘛。

战士篇就介绍到这里,整体思路就是推图多利用团结效果,多利用地形,多换几种打法。

弓手篇:

神射手:

神射手推图效果不错,前期主升,性价比很高,后期性价比不如萨满海盗龙骑士,升级到1蓝星足够了。

神射需要注意的是站位,射击范围不是太大,找一颗离战斗地点近一些的树,不然会浪费很多输出。

PVP方面,神射用的人也有,但不多,皇家守卫出剑卫,吸收后排伤害,再加上祭祀和法师也都比较肉,一轮射不死,就废了,打前排更是无稽之谈。

打地下城效果不错,找棵树,出吸血,痛苦,基本输出就够了。

装甲尖兵:

装甲尖兵目前来看还是比较废,地下城和PVP可以玩一玩,推图效果不大。

地下城领袖装甲尖兵配爆炸箭,反射箭,再刷点攻击,差不多就可以通关了。

PVP装甲兵大招伤害高,有条件刷到满级,满星,一个大招过去,一横排死的就剩下守卫了(没错,被虐的那个人就是我!)

游侠:

游侠的话,目前来说,比较鸡肋。

从伤害上讲,毒的伤害需要叠加,来的太慢了,而且毒是持续性的,所以对数量要求不高,配上炼金变身,有俩个足矣,所以性价比不高,推图不如培养神射。

PVP基本没用,远古时期有过毒杀流派,然后就没然后了。。。

地下城基本没用,没暴击,毒的伤害也低。

驯兽师:

很多攻略上都说驯兽师伤害和神射差不多甚至稍高,实话实说,我没见过....

驯兽师打的是混合伤害,一个人三只鸟,豪猪和熊没什么用。鸟攻击100,三只300,但是攻速和暴击上不去,也没有爆发。肯定比游侠强点,但和神射没法比。无尽好一点,因为驯兽师攻击范围比较广,但等级高了以后,基本都用萨满了,驯兽师的优势不复存在。

PVP坑爹,猪和鸟生命低,死了对面加能量,免费回城。

地下城没什么用,和毒弓一样,伤害上不去。

狙击手:

狙击手目前来说比较鸡肋,攻速太慢,只能用三技能强化标记打打辅助,怼boss好用一些。

地下城需要培养,前期废,后期厉害,但不如神射

PVP曾经火过几天,上来就是一个大,然后就没有然后了。

射手就说到这里,整体来说,推图注意站位,找好位置打伤害即可,毒弓配合变身的炼金,伤害可观,但俩个和十个的区别不大。

法师篇:

大法师:

大法师必练

大法师在推图,PVP,地下城的表现都不错。

推图方面,大法师点范围攻速,三个冰法基本就可以满足全图减速了。

PVP,冰法目前尚可一用,主要用来对付低等级玩家,对高等级玩家无效,毕竟都是红杖思密达。

地下城冰法领袖可以把人冻住,控制很足,别的没了。

星级蓝一星就够,不过能练到蓝一星,PVP基本也放弃冰法了....

奥术师:

时光回溯神技,开局后面放一个,有小丑了返回去打俩次,爽歪歪。其他没什么用,伤害低,智力光环也加的少,免费升级可以好好用,新手能省不少钱。

占星师:

pve没卵用,地下城没卵用,PVP是主流,伤害高,爆发高,不过我不玩,我就是这条gai上最靓的仔。