近期,至今已然过去30年的《美少女梦工厂2》终于迎来重制版,不知道30年前的“赛博义父们”是否怀念起了当年含辛茹苦养育“赛博女儿”的日子呢?
《美少女梦工厂2》是《美少女梦工厂》系列的第二作,同样是由GAINAX公司开发的一款模拟养成游戏,于1993年在PC-98上正式发行。此作是《美少女梦工厂》系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一部作品。
在游戏中,玩家需要饰演父亲的角色,教育上天所赐的女儿。在女儿十岁到十八岁这八年期间,根据养育方式的不同,她的未来有着千变万化的可能性。故事风格大致与首作类似,同样以中古欧洲为背景,只是女孩的身份从原本的孤儿变为天神托付予人界勇者的天界之女,此外,地位相当于游戏吉祥物的角色——管家吉普也在本作中初次登场。
玩法上,《美少女梦工厂2》是以前作的架构为基础进行内容深化,相比系列一代作品,本作加入了大量细致的养成数据系统,体现父女之间的交流对话、以舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的动画都增加了游戏的趣味性;另一方面,前作即有的野外探险系统同样大幅强化,被扩大为类似RPG的迷宫探险或战斗系统,增强了游戏的复合性与耐玩度。在主要的养成系统方面,不但工作与学习的种类明显增加,日后决定女儿人生的能力值也更为复杂,除了单纯的能力值外,还需要靠社交、比赛提升的社会评价及玩家无法看见的隐性参数存在,进而大大增加了游戏的挑战性与策略性。
此外,本作的女儿是美少女梦工厂系列作品里唯一会因为长期处于生病状态而病逝的养女,因此玩家在抚养女儿的过程中必须时时留意女儿的健康状态。
剧情上,每当游戏结束时,系统会依据女儿的各类显性、隐性参数决定其人生,并将职业、婚姻生活、生涯等分开计算,游戏中呈现女儿结局的职业超过70种,连同其他职业及婚姻的组合,人生结果有上千种可能——这无疑是吸引玩家的一大卖点。
由于游戏本身超高的完成度与综合表现,《美少女梦工厂2》获得了超过前作的高度评价,在日本被评为“少女育成游戏的巅峰之作”,发售初期位于各大游戏业界媒体销售榜之首长达数月之久。游戏上市后反响热烈,发行了众多周边商品,被代理至欧亚各国,成为系列中流传范围最广的作品。同时,出人意料地,本作在游戏市场上的成功与商业收益,竟意外挽救了成立初期在本业动画制作上未能获利的母公司GAINAX的财务状况,使该公司渡过了经营上最艰难的时期,从而催生出堪称日本动画史上最震撼作品之一的《新世纪福音战士》。
当然,《美少女梦工厂2》也并非十全十美,原作中最为人所诟病的一点就是“父嫁”结局的出现,尽管勇者父亲与女儿并没有血缘关系,但多年的养育之恩使得这样的结合多少存在伦理道德上的阻碍,“国王的新衣”这一服装设计也体现了制作组浓浓的恶趣味。这两处内容在后来的重制版中皆已删除。
2023年8月9日,开发商Bliss Brain 宣布为纪念《美少女梦工厂2》发行30周年,以2004年发售的《美少女梦工厂2 Refine》为基础,对原游戏进行了重置,新版定名为《美少女梦工厂2 Regeneration》(译为《美少女梦工厂2:韶华再续》或《美少女梦工厂2:重生》),该版本已于2024年7月11日登陆PC、Switch等平台,并请到原画师赤井孝美重绘人物角色图,不但更接近初代PC-98版的画风,还以高解析度重现,让玩家享受更细腻的经典画面,呈现出极致追求细节的优良品质。同时,游戏增加了全新片头动画,在赤井孝美率领团队制作的这部动画中,能够让人感受到“初为人父”的玩家与女儿之间的美好未来。
在玩法上,重制版保留了经典元素,让老玩家可以享受到原汁原味的快乐。值得一提的是,由于美少女梦工厂系列是模拟养成类游戏,养育的关键在于随时掌握女儿的状态,因此在重制版中,游戏系统会随时显示用以掌握女儿状态的参数,便于迅速确认女儿的情况。音乐也会包含PC-98、DOS/V、TOWNS以及Refine等不同版本供玩家选择。