早些时候设计师曾表示,将会对于治疗法术这张尴尬的卡牌做出颠覆性的创新,因而引起了不少玩家的关注。那么,究竟是什么样的改动可以称得上“颠覆性”创新呢?近期官方的两条推文给了我们答案。
Cr两条推文中,第一条配上了一瓶治疗法术被打碎的插图,预示了这张卡牌的改动在即;而第二则公告,则是明确表示,cr有史以来将会首次移除卡牌,让这张在游戏内服役了三年之久,但是使用率依旧无限接近0%的卡牌正式退役。相反的,一张军队卡——治疗精灵将会替代法术治疗药水成为战场上的新宠儿。
那么,这个治疗精灵的属性如何呢?从官方给出的数据来看,显然是异常强悍的。治疗精灵本身的圣水花费依旧是一费,不仅增加了治疗量,同时还有着伤害能力。治疗精灵的伤害以及血量等同于冰雪精灵,也就是9级91点伤害,可以对付哥布林投手等一些杂毛;治疗量则比原先提升了181%,9级从130点提升到了235点,而且是瞬间治疗。
这样的属性无疑是非常超模的,一点费用提供91点范围伤害,235点范围治疗,还可以吸引敌军仇恨,无论怎么看都过于强悍。不过需要注意的是,这张卡牌本身有点类似于狂暴樵夫,会在攻击敌军阵亡后才提供治疗光环,因此治疗并不是非常稳定。
玩家们如何看待这张卡片呢?不少玩家认为这张卡牌非常克制骷髅墓园以及女巫,一个爆炸不仅可以瞬间炸掉一大片小骷髅,同时还可以给单位恢复最多300+血量,随便搭配一个单位就可以单防让大家头疼的骷髅墓园,这是冰雪精灵做不到的;其次就是女巫了,再也不会怕对手女巫沉底,没有应对办法。
当然了,也有玩家指出了这张卡拍的缺陷,那就是因为会攻击敌军,所以治疗法术通常是会在战场最前端触发,远程单位很难吃到这个治疗效果,反而是精锐,野猪骑士这样的近战单位比较吃香。而对比冰雪精灵的话,究竟是冰冻效果更好,还是治疗效果更好,这就仁者见仁了,相信不同环境下需要不同的分析。各位小伙伴觉得治疗精灵强度如何呢?